拳头公司负责人表示无畏征召系统让玩家可以选择更多英雄新手选手也获得了更多机会_LPL直播

在3月14日于Riot Games Korea举行的媒体座谈会上,GameMeca深入探讨了无畏征召的影响以及当前电子竞技的生态环境。此次座谈会的出席者包括Riot Games的总监Pu Liu、首席游戏设计师Matthew Leung Harrison以及电竞运营负责人Jesro Cha。

在讨论中,有人提出了关于无畏征召的看法,表示虽然受到了粉丝们的热烈欢迎,但在联赛层面上,有人担心这种模式会导致强队更加轻松地垄断胜利,毕竟这可能使得比赛更依赖于选手的个人技巧,而非策略选择(BP)。对此,Jesro作为电竞运营的负责人做出了回应:他指出,判断一支队伍是否强大并不是单一的标准。经过与职业选手的深入沟通后,他们发现,随着各种英雄的涌现,新手选手得到了更多展示自己的机会。他强调,创建一个公平的竞争环境是他们追求的最终目标,从这一点来看,无畏征召实际上产生了积极的效果。

Pu Liu总监也表达了与Jesro相似的观点,提到在全球先锋赛中,每支队伍都有胜负,说明无畏征召使谁能够成为赢家变得更加难以预测。这种不确定性为比赛带来了更多的悬念和激动人心的瞬间。他补充道,他们将继续对这种新模式进行监测,以确保赛事的公正性与精彩程度。

综上所述,关于无畏征召的讨论不仅仅局限于其对强队的影响,更关注于如何在规则的变化中找到更多的平衡点,确保每位选手都有机会在赛场上展现自己的才能。这种积极的态度和开放的交流无疑为未来的电竞环境带来了新的希望。

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