《红霞岛》总监谈首发加入XGP:带来玩家也带来压力
时间:2023-01-30 09:00:26
编辑:寇灿kSwPj
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接受GameRadar采访的时候,Arkane工作室主管Harvey Smith提到了先发XGP对《红霞岛》开发设计带来压力。
“我认为添加XGP之后,我们可以能够更好地呈现艺术创意使用价值,能够让更多的人掌握大家设计游戏的形式。我希望能将大家引入大家在做的事情:深层世界创造、自然环境叙述、能量提高对作战带来的意见反馈,及其造就具备真正时代感和风格的精心制作世界。”
“XGP给大家带来游戏的玩家资源池是非常大的,这在一定程度上令人既吃惊又害怕。例如:有几个会第一周就来玩《红霞岛》?我们将要迅速接到大量意见反馈,很多人都会看到他们这些年的精力。”
有爆料称,《红霞岛》将在5月发布。原作演出舞台是密苏里州的一座岛屿小镇,这处小镇正遭受血族军团的围堵。龙族们封死了太阳光、切断海岛和外界的关联。游戏玩家与极少数生还者们受困在一座海岛,我们需要应对妄图吸干这处小镇的调皮血族对手。