CD Projekt Red最近宣布《巫师4》已正式进入全面开发阶段。这一消息引发了外媒的关注,他们提出该作品在PS6和次世代Xbox上的潜在发售日期可能会在2028年。
波兰公司在开发周期方面有明显的模式,《巫师3》从2011年开始全面开发,2015年正式发布,而后续的《赛博朋克2077》则是从2016年开始开发,直至2020年上市。基于这种历史数据,如果《巫师4》在2024年进入全面开发阶段,推测它的上市时间为2028年似乎是合理的。
然而,媒体指出,现实中多种因素可能会影响这一时间表。首先,随着游戏开发流程的复杂化,许多的新技术和设计理念使开发周期变得更长。因此,以往的开发模式可能无法准确预测未来的发售时间。其次,由于《赛博朋克2077》在首发时遭遇了严重的问题,CD Projekt Red遭受了不小的压力。这一教训促使开发团队更加审慎,力求在新作的推出上,避免重蹈覆辙。
综合来看,尽管2028年有很大可能成为《巫师4》的发售年份,推迟到2029年也并非没有可能。而2027年的发售则显得不太现实。值得注意的是,2028年也被看作是PS6和次世代Xbox的潜在上市年份,相关信息来源于微软的FTC庭审文件。这意味着《巫师4》可能会选择与新主机的上市时间重合,进而获得更广泛的用户基础。
媒体还鼓励玩家在评论区分享他们对《巫师》新作发布窗口的看法,期待听到大家的猜测和讨论。
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